Plurilinguisme & francophonie / Initiative IF

Grenouilles
Le jeu qui va vous faire aimer les langues !
#Langue française #Numérique
Format court
Grenouilles est un jeu qui explore les expressions imagées de la langue française et dans d’autres langues. Il permet d’enrichir les connaissances linguistiques et culturelles de manière ludique et éducative.
Présentation
Descriptif
Grenouilles est un jeu ludique et éducatif qui permet de faire découvrir des expressions idiomatiques d’un large panel de langues et de pays, en proposant notamment aux participants de deviner le sens d’une expression à partir de son illustration ou de relier un pays à son expression.
A travers ces fonctions ludiques, au ton léger et humoristique, c’est la richesse véhiculée par les langues et leurs locuteurs ainsi que l’enrichissement que représente l’apprentissage d’une langue étrangère qui sont mis à l’honneur.
Grenouilles est un jeu à la fois ludique et éducatif, dont le but est d’explorer la richesse des expressions idiomatiques de différentes langues et pays. Les participants sont invités à déchiffrer le sens des expressions à partir de leur illustration, ou à les attribuer à un pays spécifique. Le jeu, grâce à sa nature légère et humoristique, célèbre la diversité linguistique et culturelle de ses locuteurs et l’enrichissement personnel qu’offre l’apprentissage d’une langue étrangère.
Contexte
Grenouilles a été réalisé et lancé en février 2021 afin de promouvoir l’apprentissage du français par les jeunes du monde entier, dans le cadre de la 2e étape de #plusloin, lancée par l’Institut français.
Les illustrations ont été réalisées par Julie Stephen Chheng, artiste, illustratrice et designer, ancienne lauréate de la Villa Kujoyama. Une illustratrice très sensible à la circulation et à la promotion de la culture et de la langue française.
Le livret d’exploitation pédagogique offre des explications détaillées sur les expressions et leurs origines et propose différentes pistes d’utilisation, notamment sous forme de cartes de Mémory à imprimer. Le jeu convient à tous les âges et peut être utilisé dans divers contextes. Une version simplifiée est disponible en ligne dans sept langues et pour un usage individuel.
Objectifs
Sensibiliser les participants à la diversité linguistique et culturelle en leur faisant découvrir des expressions idiomatiques de différentes langues et pays.
Développer les compétences linguistiques des participants en leur apprenant de nouvelles expressions et en les encourageant à réfléchir sur le sens et l’origine de celles-ci.
Motiver l’intérêt pour les langues étrangères en montrant la richesse et la variété des expressions idiomatiques.
Favoriser l’interaction et la communication entre les participants en créant un environnement ludique et collaboratif pour partager et échanger des connaissances.
Encourager la réflexion sur les similitudes et différences culturelles à travers l’étude des expressions idiomatiques, contribuant ainsi à une meilleure compréhension interculturelle.
Public
Grand public
Outils et ressources
Livret d’exploitation pédagogique
Le jeu en ligne
Affiches et Mémory – uniquement disponible pour les membres du réseau culturel
Partenaire
Julie Stephen Chheng
Contact
info@institutfrancais.com
Informations pratiques
Matériel : Le jeu se compose d’un livret d’exploitation pédagogique contenant un jeu de cartes illustrées présentant les expressions idiomatiques (à imprimer).
Durée : La durée du jeu peut varier en fonction du nombre de participants et de l’engagement dans les discussions. Prévoyez environ 30 à 60 minutes pour une partie.
Nombre de participants : Grenouilles peut être joué en petits groupes, en classe, ou même en famille. Il n’y a pas de nombre de participants minimum ou maximum.
Déroulement : Pour chaque carte, le joueur tente de deviner le sens de l’expression représentée ou de l’associer à son pays d’origine. Les autres joueurs peuvent aider en donnant des indices. Le livret pédagogique fournit des informations détaillées sur chaque expression et son origine pour faciliter les discussions.
Adaptabilité : Le jeu peut être adapté en fonction des besoins et des objectifs spécifiques des participants, par exemple en se concentrant sur certaines langues ou en adaptant le niveau de difficulté.